Test cuestionario Victoriano de Juego Patológico, VGS

Evalúa en 4 minutos la severidad del juego y sus efectos en la pareja, el placer y el daño personal. Con 21 ítems, ofrece un perfil claro para orientar el cribado y la intervención clínica.
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Preguntas214 minutos
¡Hola! Soy Freudly, tu terapeuta con IA.
Al terminar el test, te ayudaré a entender tus resultados y lo que significan.
08:30
2 de octubre de 2025
2 de octubre de 2025
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Explorador de escala

Estructura de medición

ejemplo de puntuación
10/15
Daño Autoinfligido (DA)
Mide la magnitud de las consecuencias personales negativas asociadas al juego (financieras, emocionales y sociales) y el grado de autocontrol comprometido en este contexto.
Bajo
Moderado
Alto
05Bajo610Moderado1115Alto
Un puntaje de 10 se ubica en el nivel Moderado, lo que sugiere consecuencias personales negativas relevantes asociadas al juego, aunque sin alcanzar el rango más elevado de perjuicio.
ejemplo de puntuación
1/3
Daño a la Pareja (DalP)
Mide el grado de impacto negativo de los juegos de azar del participante en su pareja y en la relación.
Bajo impacto
Impacto moderado
Alto impacto
0Bajo impacto12Impacto moderado3Alto impacto
Un puntaje de 1 se ubica en un nivel de impacto moderado, sugiriendo la presencia de algunas consecuencias negativas en la pareja o la relación asociadas al juego.
ejemplo de puntuación
2/3
Placer por el Juego de Azar (PpeJdA)
Mide el grado de emociones positivas y satisfacción que la persona obtiene al participar en juegos de azar.
Placer bajo
Placer alto
01Placer bajo23Placer alto
Un puntaje de 2 indica un nivel alto de placer asociado al juego, compatible con una mayor búsqueda de sensaciones positivas al jugar.
ejemplo de puntuación
10/21
Escala Integral (EI)
Mide el nivel general de problemas y consecuencias negativas asociadas a la participación en juegos de azar.
Bajo
Moderado
Alto
08Bajo914Moderado1521Alto
Un puntaje de 10 se ubica en el nivel moderado, lo que sugiere presencia de dificultades relacionadas con el juego de azar con posible impacto funcional, aunque no necesariamente severo.
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acaba de completar la prueba
DATOS BASADOS EN GRUPOS DE USUARIOS

¿Quiénes suelen realizar esta prueba?

Personas con juego preocupante
46%DE LOS USUARIOS
Adultos que sospechan pérdida de control sobre las apuestas y quieren medir rápidamente la gravedad y las áreas más afectadas.
Terapeutas y psicólogos clínicos
34%DE LOS USUARIOS
Profesionales de salud mental que realizan un cribado inicial para orientar el diagnóstico, estimar riesgos y planificar la intervención.
Investigadores y estudiantes
20%DE LOS USUARIOS
Personas en contextos académicos que necesitan un instrumento breve para estudios sobre juego patológico y sus consecuencias.
BASADO EN DATOS AGREGADOS Y ANONIMIZADOS DE DECENAS DE MILES DE USUARIOS DE FREUDLY.
RESULTADOS QUE PUEDES USAR DE VERDAD

Resultados por escala
explicados con claridad
Tus puntuaciones en cada escala del test, traducidas en información clara y útil. No solo números, sino lo que realmente significan para tu vida diaria, tu estado emocional y tu bienestar general.
Interpretación
basada en IA
Una explicación estructurada y con base técnica. Nuestra IA analiza los patrones y las relaciones entre las distintas escalas para ofrecer una interpretación coherente, sin lenguaje alarmista.
Comparación
estadística
Descubre cómo se comparan tus resultados con los de otras personas. Tus puntuaciones se sitúan en un contexto estadístico, mostrando percentiles y tendencias basadas en datos anonimizados de la plataforma, para ayudarte a entender qué es habitual y qué no.
Recomendaciones
prácticas
Orientación clara y aplicable, adaptada a tu perfil. Recibe sugerencias realistas que puedes poner en práctica de inmediato, centradas en afrontamiento, autorregulación y próximos pasos alcanzables.
Patrones
detectados por IA
Conexiones clave que quizá no notarías por tu cuenta. La IA identifica relaciones sutiles entre tus respuestas para ayudarte a comprender mejor qué puede estar influyendo en tus resultados actuales.
Habla con
un terapeuta con IA
Aclara, reflexiona y explora al momento. Conversa sobre tus resultados, haz preguntas y profundiza en su significado en un entorno de diálogo tranquilo, no diagnóstico.
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Utilizado en más de 52 países
Evaluación comparativa

Descubre cómo se compara

Una vez que completes la prueba, tus resultados se compararán con datos reales de personas de tu país.
A continuación, te ofrecemos una vista previa de los puntos de referencia que utilizamos para situar tu puntuación en contexto.
Escala de daño autoinfligido (Edda)
Promedio
7.3
Rango normal
4.89.7
mín.
0
máx.
15
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
Escala del daño causado a la pareja (Eddcalp)
Promedio
1
Rango normal
0.41.5
mín.
0
máx.
3
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
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Escala de placer por el juego (Edppej)
Promedio
1.2
Rango normal
0.81.6
mín.
0
máx.
3
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
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Escala integral (Ei)
Promedio
11.3
Rango normal
8.813.9
mín.
0
máx.
21
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
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Mencionado en medios como
RESPUESTAS CLARAS A PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve este cuestionario?
Permite identificar indicios de problemas relacionados con los juegos de azar y estimar su gravedad. También ayuda a ubicar qué áreas están más afectadas: el impacto en la pareja, el placer asociado al juego y las consecuencias para la propia persona.
¿Cuánto tiempo toma y cuántas preguntas contiene?
El tiempo estimado de respuesta es de aproximadamente 4 minutos. Consta de 21 preguntas breves.
¿Cómo debo responder las preguntas?
Lea cada pregunta con atención y responda con sinceridad, según su experiencia habitual. No hay respuestas correctas o incorrectas.
¿Qué sucede si una pregunta no se ajusta exactamente a mi situación?
Elija la opción que mejor describa su caso en términos generales. Si tiene dudas entre dos opciones, seleccione la que se acerque más a lo que ocurre con mayor frecuencia.
¿Cómo se interpretan los resultados?
Los resultados se organizan por áreas y reflejan el nivel de afectación en cada una. No constituyen un diagnóstico por sí solos; si se observan puntajes elevados, se recomienda comentarlos con un profesional de la salud mental.
QUÉ MIDE LA PRUEBA
Acerca de esta evaluación
Test cuestionario Victoriano de Juego Patológico, VGS

Test cuestionario Victoriano de Juego Patológico, VGS - Síntomas y signos

Este instrumento se utiliza para explorar de manera estructurada indicadores asociados a conductas de juego y sus posibles consecuencias. El Cuestionario Victoriano de Juego (VGS) puede emplearse como apoyo en procesos de tamizaje o en una evaluación inicial, en contextos clínicos y de investigación.

Se compone de 21 ítems y su aplicación toma aproximadamente 4 minutos. Fue desarrollado por Lia Nower y Alex Blaszczynski. La información obtenida orienta la identificación de áreas de impacto y la necesidad de una valoración clínica más amplia, sin sustituir una entrevista diagnóstica.

En la interpretación, se recomienda integrar los resultados con antecedentes relevantes, observación clínica y otras medidas complementarias, considerando el contexto cultural y la situación actual. El Cuestionario Victoriano de Juego (VGS) resulta especialmente útil para organizar la exploración de la severidad y los dominios afectados, y para guiar decisiones sobre evaluación adicional o derivación.

Autor: Alex Blaszczynski, Lia Nower
Literatura: Petry, N. M. Juego patológico: etiología, comorbilidad y tratamiento. Asociación Americana de Psicología. 2005.
Formulario de preguntas del test
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