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Este instrumento se utiliza para explorar de manera estructurada indicadores asociados a conductas de juego y sus posibles consecuencias. El Cuestionario Victoriano de Juego (VGS) puede emplearse como apoyo en procesos de tamizaje o en una evaluación inicial, en contextos clínicos y de investigación.
Se compone de 21 ítems y su aplicación toma aproximadamente 4 minutos. Fue desarrollado por Lia Nower y Alex Blaszczynski. La información obtenida orienta la identificación de áreas de impacto y la necesidad de una valoración clínica más amplia, sin sustituir una entrevista diagnóstica.
En la interpretación, se recomienda integrar los resultados con antecedentes relevantes, observación clínica y otras medidas complementarias, considerando el contexto cultural y la situación actual. El Cuestionario Victoriano de Juego (VGS) resulta especialmente útil para organizar la exploración de la severidad y los dominios afectados, y para guiar decisiones sobre evaluación adicional o derivación.