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Esta prueba permite evaluar los motivos que sostienen la conducta de juego en videojuegos, con foco en la diferenciación de fuentes motivacionales. La Escala De Motivación Para Videojuegos (GAMS) se administra en formato de autoinforme y se orienta a identificar perfiles de motivación vinculados a la participación en juegos digitales.
Consta de 18 ítems y requiere aproximadamente 4 minutos. Las respuestas suelen consignarse en una escala tipo Likert, lo que facilita la obtención de puntajes por dimensiones motivacionales. Su uso es pertinente en contextos clínicos y de investigación para complementar la evaluación de hábitos de juego y sus posibles implicaciones en el funcionamiento cotidiano.
La interpretación de resultados debe realizarse considerando el contexto, la frecuencia e intensidad del juego, y otros indicadores psicológicos relevantes. La Escala De Motivación Para Videojuegos (GAMS) no sustituye una entrevista clínica ni un juicio diagnóstico; se recomienda integrarla a un proceso de evaluación más amplio.