Test de Bartle sobre el psicotipo del jugador
En 8 minutos, evalúa tu estilo de juego y las motivaciones que lo guían en experiencias multijugador. Con 39 preguntas, entrega resultados claros para mejorar tu autoconocimiento y tu disfrute al jugar.


08:30
Explorador de escala
Estructura de medición
DATOS BASADOS EN GRUPOS DE USUARIOS
¿Quiénes suelen realizar esta prueba?
BASADO EN DATOS AGREGADOS Y ANONIMIZADOS DE DECENAS DE MILES DE USUARIOS DE FREUDLY.
Evaluación comparativa
Descubre cómo se compara
Una vez que completes la prueba, tus resultados se compararán con datos reales de personas de tu país.
A continuación, te ofrecemos una vista previa de los puntos de referencia que utilizamos para situar tu puntuación en contexto.
A continuación, te ofrecemos una vista previa de los puntos de referencia que utilizamos para situar tu puntuación en contexto.
Alcanzadores (Achievers) (A()
Alcanzadores (Achievers) (A()
Promedio
52.9
Rango normal
35.4 — 70.4
mín.
0
máx.
100
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
Socializadores (Socializers) (S()
Socializadores (Socializers) (S()
Promedio
47.7
Rango normal
30.7 — 64.7
mín.
0
máx.
100
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
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Investigador (Exploradores) (I()
Investigador (Exploradores) (I()
Promedio
40.5
Rango normal
27.6 — 53.3
mín.
0
máx.
100
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
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Asesino (Killers) (A()
Asesino (Killers) (A()
Promedio
31.2
Rango normal
19 — 43.4
mín.
0
máx.
100
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
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Mencionado en medios como
PREGUNTAS DE EJEMPLO
Ejemplos de preguntas de la prueba
La mayoría de las preguntas de este cuestionario se refieren a la conducta en juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG). Si nunca ha jugado este tipo de juegos, por favor imagine cómo se comportaría si lo hiciera.
Características principales de estos juegos:
• un mundo de juego amplio y diverso, con muchas ubicaciones, roles de personaje y objetos con distintas propiedades;
• libertad de acción, sin una historia lineal, y sin posibilidad de “terminar” el juego por completo;
• muchos otros jugadores con quienes se puede interactuar: comunicarse, luchar y formar grupos (clanes).
- Charlar con amigos en la taberna
- Cazar orcos en solitario, ganando puntos de experiencia
- Derrotar a un gran monstruo
- Presumir de ello ante sus amigos
- Participar en la trama
- Obtener una recompensa al final
QUÉ MIDE LA PRUEBA
Acerca de esta evaluación
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Test de Bartle sobre el psicotipo del jugador - Síntomas y signos
Se utiliza la Prueba De Bartle Sobre Psicótipo De Jugador para explorar preferencias y motivaciones asociadas al comportamiento de juego en entornos multijugador. Su objetivo es orientar la identificación de un estilo predominante de participación en el juego y sus posibles implicaciones para la experiencia lúdica.
Es un cuestionario de autoinforme con 39 ítems y un tiempo de aplicación de aproximadamente 8 minutos. La interpretación suele organizarse en perfiles motivacionales vinculados a tendencias como exploración, interacción social, competencia y logro. Se recomienda integrar sus resultados con la entrevista clínica y el contexto de uso, evitando inferencias diagnósticas a partir de un solo instrumento.
Literatura: Andreasen, E. S. Programas y recursos diversos relacionados con MUD. 1990.; Bartle, R. A. Corazones, tréboles, diamantes, espadas: Jugadores que se ajustan a los MUD. Journal of MUD Research. 1996.
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