Test preguntas para la familia y los amigos del jugador

Estructura de medición
¿Quiénes suelen realizar esta prueba?
Descubre cómo se compara
A continuación, te ofrecemos una vista previa de los puntos de referencia que utilizamos para situar tu puntaje en contexto.
Ejemplos de preguntas de la prueba
- Sí
- No
- Sí
- No
- Sí
- No
Test preguntas para la familia y los amigos del jugador - Descripción y metodología del test
Pensado para familiares, parejas y otras personas cercanas que observan cambios preocupantes, el Test preguntas para la familia y los amigos del jugador ayuda a ordenar señales económicas, conductuales y relacionales alrededor del juego de azar. Como test para familiares de jugadores, ofrece un punto de partida para valorar qué áreas parecen más afectadas y qué conviene explorar con mayor calma.
Qué mide esta evaluación
Familiares, parejas y otras personas cercanas pueden usarla para ordenar conductas observadas en una persona sospechada: cambios en el dinero, deudas, ocultación, aislamiento y tensiones de convivencia. Son temas de los ítems, no una tercera escala.
Al reunir señales de juego problemático en la familia, ayuda a distinguir la escala que mide indicios en la persona sospechada de la que interpreta la repercusión de los juegos de azar en las relaciones y el clima familiar.
Las dos escalas se leen así:
- La Escala 1 (0–20) evalúa el impacto en relaciones y clima familiar; sus niveles son Bajo impacto (0–6), Impacto moderado (7–7) y Alto impacto (8–20).
- La Escala 2 (0–6) evalúa indicios de juego problemático o patológico; sus niveles son Bajo (0–2), Moderado (3–3) y Alto (4–6).
- Los ítems financieros y relacionales describen situaciones observadas, no otra escala.
Metodología y base científica
Las preguntas usan un formato dicotómico: cada situación se responde con «Sí» o «No». Agrupan economía doméstica, deudas, cambios de gasto, ocultación, aislamiento y conductas relacionadas con las apuestas. Quien responde valora hechos de una persona concreta en su entorno.
El método es un cuestionario de observación cumplimentado por un familiar o persona cercana. Las respuestas dependen de lo que esa persona ha observado. Se integran en dos escalas con rangos propios, pero los ítems no permiten deducir cuántos puntos aporta cada respuesta ni se especifica la regla de asignación. La sinceridad, el momento y el conocimiento del entorno pueden influir; un resultado elevado organiza señales observadas, no establece por sí mismo un diagnóstico.
Su base es conceptualmente coherente con PG-SOIS (Dowling et al., 2014), sobre el efecto del juego problemático en personas significativas, y con Orford et al. (2005), centrado en estrés, afrontamiento y tensión familiar. El Consejo Nacional de Investigación de Estados Unidos (1999) aporta contexto social y económico. En el test, la relación con esos instrumentos es conceptual: sus resultados organizan señales observadas sobre el impacto del juego en la familia, sin presentarlo como una adaptación ni validación de ellos.
- Dowling, N. A., Rodda, S. N., Lubman, D. I., & Jackson, A. C. (2014). The impacts of problem gambling on concerned significant others accessing web-based counselling. Addictive Behaviors, 39(8), 1253–1257. 10.1016/j.addbeh.2014.04.011
- Orford, J., Templeton, L., Velleman, R., & Copello, A. (2005). Family members of relatives with alcohol, drug and gambling problems: A set of standardized questionnaires for assessing stress, coping and strain. Addiction, 100(11), 1611–1624. 10.1111/j.1360-0443.2005.01178.x
- National Research Council (US) Committee on the Social and Economic Impact of Pathological Gambling. (1999). Pathological Gambling: A Critical Review. Washington, DC: National Academies Press.
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