Test cuestionario de Massachusetts sobre la Afición a los Juegos de Azar, MAGS

Evalúa en 5 minutos el nivel de riesgo y la implicación del adolescente en los juegos de azar. Apoya el tamizaje temprano y orienta decisiones clínicas o escolares con 27 ítems claros.
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Preguntas275 minutos
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08:30
2 de octubre de 2025
2 de octubre de 2025
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Explorador de escala

Estructura de medición

ejemplo de puntuación
5/10
Juego Patologico (DSM-IV) (JPI)
La escala DSM-IV del MAGS evalúa la presencia y severidad de indicadores compatibles con adicción al juego en función de criterios diagnósticos reportados.
Sin indicios de adicción patológica
Indicios compatibles con adicción patológica
04.9Sin indicios de adicción patológica510Indicios compatibles con adicción patológica
Un puntaje de 5 se ubica en el rango de indicios compatibles con adicción patológica, sugiriendo la presencia de criterios suficientes según la escala.
ejemplo de puntuación
3/7
Implicación En El Juego Y Riesgo De Adicción Al Juego (IEEJYRDAAJ)
La escala MAGS mide el nivel de implicación en los juegos de azar y el riesgo asociado de desarrollar dependencia del juego.
Sin implicación patológica
Grupo de riesgo
Probable dependencia patológica
-1-0.6Sin implicación patológica-0.52Grupo de riesgo2.17Probable dependencia patológica
Un puntaje de 3 se ubica en el rango de probable dependencia patológica, lo que sugiere una implicación elevada en el juego y mayor probabilidad de un patrón problemático.
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acaba de completar la prueba
DATOS BASADOS EN GRUPOS DE USUARIOS

¿Quiénes suelen realizar esta prueba?

Psicólogos y orientadores escolares
41%DE LOS USUARIOS
La realizan para detectar de forma temprana conductas de riesgo en estudiantes y decidir si conviene una entrevista, seguimiento o derivación.
Clínicos de salud mental juvenil
34%DE LOS USUARIOS
La usan como cribado rápido en consulta para evaluar la implicación en el juego y orientar el plan de intervención o diagnóstico.
Padres y cuidadores preocupados
25%DE LOS USUARIOS
La buscan cuando notan cambios en hábitos, dinero o ánimo del adolescente y quieren una señal inicial sobre posible problema con el juego.
BASADO EN DATOS AGREGADOS Y ANONIMIZADOS DE DECENAS DE MILES DE USUARIOS DE FREUDLY.
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Resultados por escala
explicados con claridad
Tus puntuaciones en cada escala del test, traducidas en información clara y útil. No solo números, sino lo que realmente significan para tu vida diaria, tu estado emocional y tu bienestar general.
Interpretación
basada en IA
Una explicación estructurada y con base técnica. Nuestra IA analiza los patrones y las relaciones entre las distintas escalas para ofrecer una interpretación coherente, sin lenguaje alarmista.
Comparación
estadística
Descubre cómo se comparan tus resultados con los de otras personas. Tus puntuaciones se sitúan en un contexto estadístico, mostrando percentiles y tendencias basadas en datos anonimizados de la plataforma, para ayudarte a entender qué es habitual y qué no.
Recomendaciones
prácticas
Orientación clara y aplicable, adaptada a tu perfil. Recibe sugerencias realistas que puedes poner en práctica de inmediato, centradas en afrontamiento, autorregulación y próximos pasos alcanzables.
Patrones
detectados por IA
Conexiones clave que quizá no notarías por tu cuenta. La IA identifica relaciones sutiles entre tus respuestas para ayudarte a comprender mejor qué puede estar influyendo en tus resultados actuales.
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Utilizado en más de 52 países
Evaluación comparativa

Descubre cómo se compara

Una vez que completes la prueba, tus resultados se compararán con datos reales de personas de tu país.
A continuación, te ofrecemos una vista previa de los puntos de referencia que utilizamos para situar tu puntuación en contexto.
Adicción al juego (DSM-IV) (Aaj()
Promedio
7
Rango normal
5.38.6
mín.
0
máx.
10
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
Adicción a los juegos (MAGS) (Aalj()
Promedio
2.1
Rango normal
0.73.5
mín.
-1
máx.
7
mayoría
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Mencionado en medios como
RESPUESTAS CLARAS A PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve este cuestionario?
Sirve para identificar si la participación en juegos de azar se mantiene en un nivel de interés habitual o si muestra señales de riesgo. Sus respuestas ayudan a decidir si conviene realizar una evaluación más detallada o brindar apoyo oportuno.
¿Cuánto tiempo toma y cuántas preguntas incluye?
Toma aproximadamente 5 minutos. Consta de 27 preguntas breves.
¿Cómo debo responder las preguntas?
Lea cada pregunta y elija la respuesta que describa mejor su situación. Responda con sinceridad, sin pensarlo demasiado, considerando su experiencia reciente.
¿Qué se entiende por juegos de azar en este cuestionario?
Se refiere a actividades en las que se apuesta dinero u otros bienes con un resultado incierto, ya sea en persona o por internet. Si tiene duda sobre algún ejemplo, piense si hubo una apuesta o riesgo de perder algo de valor.
¿Qué pasa si alguna pregunta no se ajusta a mi caso o me incomoda?
Si una pregunta no aplica, responda según lo más cercano a su experiencia o elija la opción que mejor se aproxime. Si se siente incómodo, puede hacer una pausa y retomar cuando esté listo.
QUÉ MIDE LA PRUEBA
Acerca de esta evaluación
Test cuestionario de Massachusetts sobre la Afición a los Juegos de Azar, MAGS

Test cuestionario de Massachusetts sobre la Afición a los Juegos de Azar, MAGS - Síntomas y signos

En la evaluación clínica con adolescentes, el Cuestionario de Massachusetts de Implicación en el Juego (MAGS) permite realizar un tamizaje breve del nivel de involucramiento en conductas de juego y sus posibles indicadores de riesgo. Se administra en formato de autoinforme y se centra en la frecuencia e impacto percibido de estas conductas.

Consta de 27 ítems y su aplicación suele requerir aproximadamente 5 minutos. La interpretación se integra con la entrevista clínica y otros antecedentes relevantes, considerando el contexto familiar, escolar y psicosocial.

Fue elaborado por Henry R. Lesieur y Rachel A. Volberg. El Cuestionario de Massachusetts de Implicación en el Juego (MAGS) puede apoyar la identificación temprana de señales que ameritan una evaluación más profunda y la orientación de acciones preventivas o de derivación, según el caso.

Autor: Henry R. Lesieur, Rachel A. Volberg
Literatura: Lesieur, H. R., y Blume, S. B. La Escala de Juego de South Oaks (SOGS): un nuevo instrumento para la identificación de jugadores patológicos. Revista Americana de Psiquiatría. 1987.
Formulario de preguntas del test
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