Test cuestionario de Massachusetts sobre la Afición a los Juegos de Azar, MAGS

Evalúa en 5 minutos el nivel de riesgo y la implicación del adolescente en los juegos de azar. Apoya el tamizaje temprano y orienta decisiones clínicas o escolares con 27 ítems claros.
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Preguntas275 minutos
¡Hola! Soy Freudly, tu terapeuta con IA.
Al terminar el test, te ayudaré a entender tus resultados y su significado.
08:30
2 de octubre de 2025
2 de octubre de 2025
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Explorador de Escala
Estructura de medición
example score
5/10
Juego Patologico (DSM-IV) (JP()
La escala DSM-IV del MAGS evalúa la presencia y severidad de indicadores compatibles con adicción al juego en función de criterios diagnósticos reportados.
Sin indicios de adicción patológica
Indicios compatibles con adicción patológica
04.9Sin indicios de adicción patológica510Indicios compatibles con adicción patológica
Un puntaje de 5 se ubica en el rango de indicios compatibles con adicción patológica, sugiriendo la presencia de criterios suficientes según la escala.
example score
3/7
Implicación En El Juego Y Riesgo De Adicción Al Juego (IEEJYRDAAJ)
La escala MAGS mide el nivel de implicación en los juegos de azar y el riesgo asociado de desarrollar dependencia del juego.
Sin implicación patológica
Grupo de riesgo
Probable dependencia patológica
-1-0.6Sin implicación patológica-0.52Grupo de riesgo2.17Probable dependencia patológica
Un puntaje de 3 se ubica en el rango de probable dependencia patológica, lo que sugiere una implicación elevada en el juego y mayor probabilidad de un patrón problemático.
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DATOS BASADOS EN GRUPOS DE USUARIOS
¿Quiénes suelen realizar esta prueba?
Psicólogos y orientadores escolares
41%DE LOS USUARIOS
La realizan para detectar de forma temprana conductas de riesgo en estudiantes y decidir si conviene una entrevista, seguimiento o derivación.
Clínicos de salud mental juvenil
34%DE LOS USUARIOS
La usan como cribado rápido en consulta para evaluar la implicación en el juego y orientar el plan de intervención o diagnóstico.
Padres y cuidadores preocupados
25%DE LOS USUARIOS
La buscan cuando notan cambios en hábitos, dinero o ánimo del adolescente y quieren una señal inicial sobre posible problema con el juego.
BASADO EN DATOS AGREGADOS Y ANONIMIZADOS DE DECENAS DE MILES DE USUARIOS DE FREUDLY.
RESULTADOS QUE REALMENTE PUEDES UTILIZAR
Lo que verás después de terminar la prueba
Scale Results
— Explained Clearly
Your scores across each test scale, translated into plain, usable insights. Not just numbers, but what they actually mean for your daily life, emotional state, and overall well-being.
AI-Powered
Interpretation
A structured, clinically grounded explanation. Our AI analyzes patterns and relationships between scales to provide a coherent interpretation — without alarmist language.
Statistical
Comparison
See how you compare to others. Your scores are placed in a statistical context, showing percentiles and trends based on anonymized platform data to help you understand what`s typical.
Practical
Recommendations
Actionable guidance tailored to your profile. Receive clear, realistic suggestions you can apply immediately — focused on coping, self-regulation, and realistic next steps.
AI-Detected
Insights
Key patterns you might not notice on your own. Surfacing subtle connections in your responses that help you better understand what may be driving your current results.
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an AI Psychologist
Clarify, reflect, and explore right away. Talk through your outcomes, ask questions, and explore meanings in a calm, non-diagnostic dialogue environment.
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Utilizado en más de 52 países
Evaluación comparativa
Vea cómo se compara
Una vez que termine la prueba, sus resultados se compararán con datos reales de personas de su país.
A continuación, se muestra una vista previa de los puntos de referencia que utilizamos para colocar su puntaje en contexto.
Adicción al juego (DSM-IV) (Aaj()
Promedio
7
Rango normal
5.38.6
mín.
0
máx.
10
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde quedaste.
Adicción a los juegos (MAGS) (Aalj()
Promedio
2.1
Rango normal
0.73.5
mín.
-1
máx.
7
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
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Como se ha visto en
Valorado con 4,8/5 por nuestros clientes
Freudly me ayudó a descubrir aspectos de mi personalidad que antes no había notado. Pude trabajar en las áreas que necesitaba mejorar y sentirme más segura en las que ya estaban bien.
Emma C., US
Quería saber qué tan grave era mi TDAH, y ahora por fin lo sé. También entendí que debo trabajar en mi autoestima, ya que ha estado baja por mucho tiempo y eso hace que el día a día sea más difícil.
Mateo R., CA
Al leer cada pregunta, sentí que alguien realmente entendía por lo que paso. Aunque ya había trabajado en varios de estos temas, esta reflexión aún me ayudó a descubrir algo nuevo sobre mí.
Caroline F., US
El proceso es simple. El test cubre lo necesario y te da un resumen claro de tus resultados. Por unos pocos dólares, es una opción muy recomendable.
Klara N., CZ
Siempre pensé que había una pequeña posibilidad, y ahora lo tengo claro. Las preguntas eran fáciles de entender y todo el proceso fue muy sencillo.
Bruno M., BR
Disfruté mucho la experiencia. Aprendí bastante y me ayudó a entender mis pensamientos y esa sensación que he tenido durante años de que tal vez crecí con TDAH sin diagnosticar.
Alice B., FR
Es una excelente plataforma. Las ideas y conclusiones que obtuve fueron muy valiosas.
Daniel W., DE
Todo fue muy fácil de seguir. Las herramientas que recibes al final son realmente útiles para el crecimiento personal, y el precio es muy accesible. Lo valoro muchísimo.
Sofia M., ES
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Adir B., IL
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Olivia W., CA
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Grace O., IE
Fue una experiencia muy buena y detallada, que realmente me ayudó a entender muchas cosas.
Carla T., TT
El informe me impresionó mucho. Fue claro, reflexivo y mostró cosas que ya había empezado a notar sobre mí.
Jade H., US
Las preguntas me hicieron reflexionar y me ayudaron a ser más consciente de mí misma.
Brooke S., US
Al leer la mayoría de las preguntas, me sentí comprendido. Aunque ya había trabajado en algunas áreas, igual obtuve ideas útiles para conocerme mejor.
Ryan M., US
Suelo hacer uno o dos tests al mes y se ha vuelto una buena manera de ver mi progreso.
Lucas W., US
La mayoría de las veces, mis resultados están entre el percentil 90 y 98 comparado con otros. Eso me hace sentir que hay algo único en mí.
Ethan C., US
Probé algunas sugerencias de la inteligencia artificial y, para ser sincero, funcionaron mucho mejor de lo que esperaba. Tal vez sí sea más inteligente que yo.
Reece D., AU
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RESPUESTAS CLARAS A PREGUNTAS FRECUENTES
Preguntas frecuentes

¿Alguna pregunta más?

¿Para qué sirve este cuestionario?
Sirve para identificar si la participación en juegos de azar se mantiene en un nivel de interés habitual o si muestra señales de riesgo. Sus respuestas ayudan a decidir si conviene realizar una evaluación más detallada o brindar apoyo oportuno.
¿Cuánto tiempo toma y cuántas preguntas incluye?
Toma aproximadamente 5 minutos. Consta de 27 preguntas breves.
¿Cómo debo responder las preguntas?
Lea cada pregunta y elija la respuesta que describa mejor su situación. Responda con sinceridad, sin pensarlo demasiado, considerando su experiencia reciente.
¿Qué se entiende por juegos de azar en este cuestionario?
Se refiere a actividades en las que se apuesta dinero u otros bienes con un resultado incierto, ya sea en persona o por internet. Si tiene duda sobre algún ejemplo, piense si hubo una apuesta o riesgo de perder algo de valor.
¿Qué pasa si alguna pregunta no se ajusta a mi caso o me incomoda?
Si una pregunta no aplica, responda según lo más cercano a su experiencia o elija la opción que mejor se aproxime. Si se siente incómodo, puede hacer una pausa y retomar cuando esté listo.
QUÉ MIDE LA PRUEBA
Acerca de esta evaluación
Test cuestionario de Massachusetts sobre la Afición a los Juegos de Azar, MAGS

Test cuestionario de Massachusetts sobre la Afición a los Juegos de Azar, MAGS

En la evaluación clínica con adolescentes, el Cuestionario de Massachusetts de Implicación en el Juego (MAGS) permite realizar un tamizaje breve del nivel de involucramiento en conductas de juego y sus posibles indicadores de riesgo. Se administra en formato de autoinforme y se centra en la frecuencia e impacto percibido de estas conductas.

Consta de 27 ítems y su aplicación suele requerir aproximadamente 5 minutos. La interpretación se integra con la entrevista clínica y otros antecedentes relevantes, considerando el contexto familiar, escolar y psicosocial.

Fue elaborado por Henry R. Lesieur y Rachel A. Volberg. El Cuestionario de Massachusetts de Implicación en el Juego (MAGS) puede apoyar la identificación temprana de señales que ameritan una evaluación más profunda y la orientación de acciones preventivas o de derivación, según el caso.

Autor: Henry R. Lesieur, Rachel A. Volberg
Literatura: Lesieur, H. R., y Blume, S. B. La Escala de Juego de South Oaks (SOGS): un nuevo instrumento para la identificación de jugadores patológicos. Revista Americana de Psiquiatría. 1987.
Formulario de preguntas del test
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