Test escala de evaluación de la gravedad de la adicción patológica al juego

En 2 minutos permite evaluar la gravedad de la atracción patológica por el juego y sus manifestaciones principales. Ofrece un perfil cuantitativo para monitorear cambios y ajustar el plan terapéutico.
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Preguntas102 minutos
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Al terminar el test, te ayudaré a entender tus resultados y lo que significan.
08:30
2 de octubre de 2025
2 de octubre de 2025
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Confirmado por Daniel Hall
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Estructura de medición

ejemplo de puntuación
6/9
Vegetativo (V)
Mide la intensidad de manifestaciones vegetativas asociadas a la atracción patológica por el juego, como alteraciones del sueño, sueños característicos y cambios del apetito.
Bajo
Moderado
Alto
34Bajo57Moderado89Alto
Un puntaje de 6 se ubica en el nivel moderado, indicando presencia clínicamente relevante de reacciones fisiológicas vinculadas al juego, aunque sin alcanzar la máxima intensidad del rango.
ejemplo de puntuación
2/3
Conductual (C)
Mide la intensidad de las conductas y acciones vinculadas al juego que expresan el componente conductual del impulso patológico.
Bajo
Moderado
Alto
1Bajo2Moderado3Alto
Un puntaje de 2 indica una expresión moderada de conductas relacionadas con el juego, con presencia clara pero no máxima de este componente en el cuadro actual.
ejemplo de puntuación
7/12
Afectivo (A)
Mide la intensidad de las manifestaciones emocionales asociadas al impulso patológico por el juego, como síntomas depresivos, ansiedad, labilidad emocional y disforia.
Bajo
Moderado
Alto
46Bajo79Moderado1012Alto
Un puntaje de 7 se ubica en el nivel moderado, lo que sugiere presencia apreciable de malestar emocional (p. ej., ansiedad, disforia o labilidad) vinculado al impulso de juego.
ejemplo de puntuación
3/6
Componente Ideacional (CI)
Mide la intensidad de los pensamientos, creencias y razonamientos que justifican o sostienen la participación en el juego como parte del impulso patológico.
Bajo
Moderado
Alto
12Bajo34Moderado56Alto
Un puntaje de 3 indica un nivel moderado de componente ideatorio, con presencia apreciable de cogniciones que tienden a justificar o mantener la conducta de juego.
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acaba de completar la prueba
DATOS BASADOS EN GRUPOS DE USUARIOS

¿Quiénes suelen realizar esta prueba?

Pacientes en rehabilitación
47%DE LOS USUARIOS
Personas en tratamiento por juego compulsivo que necesitan medir la gravedad actual de los síntomas y su evolución durante la terapia.
Evaluación clínica inicial
34%DE LOS USUARIOS
Personas que buscan una valoración rápida tras notar pérdida de control, problemas económicos o conflictos familiares asociados al juego.
Seguimiento terapéutico
19%DE LOS USUARIOS
Pacientes ya diagnosticados que realizan controles periódicos para ajustar el plan de intervención según cambios en la intensidad del impulso de jugar.
BASADO EN DATOS AGREGADOS Y ANONIMIZADOS DE DECENAS DE MILES DE USUARIOS DE FREUDLY.
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Resultados por escala
explicados con claridad
Tus puntuaciones en cada escala del test, traducidas en información clara y útil. No solo números, sino lo que realmente significan para tu vida diaria, tu estado emocional y tu bienestar general.
Interpretación
basada en IA
Una explicación estructurada y con base técnica. Nuestra IA analiza los patrones y las relaciones entre las distintas escalas para ofrecer una interpretación coherente, sin lenguaje alarmista.
Comparación
estadística
Descubre cómo se comparan tus resultados con los de otras personas. Tus puntuaciones se sitúan en un contexto estadístico, mostrando percentiles y tendencias basadas en datos anonimizados de la plataforma, para ayudarte a entender qué es habitual y qué no.
Recomendaciones
prácticas
Orientación clara y aplicable, adaptada a tu perfil. Recibe sugerencias realistas que puedes poner en práctica de inmediato, centradas en afrontamiento, autorregulación y próximos pasos alcanzables.
Patrones
detectados por IA
Conexiones clave que quizá no notarías por tu cuenta. La IA identifica relaciones sutiles entre tus respuestas para ayudarte a comprender mejor qué puede estar influyendo en tus resultados actuales.
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un terapeuta con IA
Aclara, reflexiona y explora al momento. Conversa sobre tus resultados, haz preguntas y profundiza en su significado en un entorno de diálogo tranquilo, no diagnóstico.
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Utilizado en más de 52 países
Evaluación comparativa

Descubre cómo se compara

Una vez que completes la prueba, tus resultados se compararán con datos reales de personas de tu país.
A continuación, te ofrecemos una vista previa de los puntos de referencia que utilizamos para situar tu puntuación en contexto.
Vegetativo (V)
Promedio
5.9
Rango normal
4.86.9
mín.
3
máx.
9
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
Conductual (C)
Promedio
2.3
Rango normal
1.92.6
mín.
1
máx.
3
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
Afectivo (A)
Promedio
6.9
Rango normal
5.97.9
mín.
4
máx.
12
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
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Ideatorio (I)
Promedio
3.2
Rango normal
2.44
mín.
1
máx.
6
mayoría
Esta curva muestra cómo se distribuyen normalmente las puntuaciones.
Una vez que completes la prueba, tu resultado aparecerá aquí para que puedas ver dónde te sitúas.
Mencionado en medios como
RESPUESTAS CLARAS A PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el propósito de esta prueba?
Evaluar el nivel de gravedad de la atracción patológica por el juego a partir de manifestaciones clave del problema. También permite observar cambios en el tiempo y apoyar la planificación del tratamiento.
¿Cuánto tiempo tarda y cuántas preguntas incluye?
El tiempo estimado de respuesta es de aproximadamente 2 minutos. Consta de 10 preguntas.
¿Cómo debo responder las preguntas?
Lea cada pregunta y responda con base en su experiencia reciente, sin dedicar demasiado tiempo a cada una. Elija la opción que mejor describa su situación, evitando responder según lo que “debería” ocurrir.
¿Qué pasa si no estoy seguro de una respuesta?
Seleccione la opción que más se acerque a lo que le sucede la mayor parte del tiempo. Si duda entre dos opciones, elija la que refleje mejor la intensidad o la frecuencia más habitual.
¿Cómo se interpretan los resultados?
El resultado resume la gravedad y muestra qué áreas tienen mayor impacto. La interpretación final debe realizarla un profesional, considerando su situación clínica y otros datos relevantes.
QUÉ MIDE LA PRUEBA
Acerca de esta evaluación
Test escala de evaluación de la gravedad de la adicción patológica al juego

Test escala de evaluación de la gravedad de la adicción patológica al juego - Síntomas y signos

Esta prueba se utiliza para estimar la severidad del deseo patológico de jugar y apoyar la toma de decisiones clínicas. La Escala De Evaluación De La Gravedad Del Deseo Patológico De Jugar, atribuida a Jon E. Grant, se aplica como un instrumento breve de autorreporte u entrevista estructurada, según el contexto.

Consta de 10 ítems y suele completarse en aproximadamente 2 minutos. Sus puntajes permiten describir la intensidad del impulso o deseo de jugar y su impacto funcional, con utilidad para el tamizaje inicial y para el seguimiento de cambios a lo largo del tiempo.

En la práctica, la Escala De Evaluación De La Gravedad Del Deseo Patológico De Jugar puede integrarse a una valoración clínica más amplia, junto con la entrevista, la historia del problema y otros indicadores de comorbilidad. La interpretación debe considerar el contexto cultural, la frecuencia de juego y la presencia de consecuencias clínicas o psicosociales relevantes.

Autor: Jon E. Grant
Literatura: Potenza, M. N. La neurobiología del juego patológico y la adicción a las drogas: una revisión general y nuevos hallazgos. Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences. 2008.
Formulario de preguntas del test
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