Test quiz difícil de Pokémon - the question form
Preguntas: 16 · 10 minutos
1. Un Haxorus con Mold Breaker usa Earthquake contra un Rotom Wash con Levitate. ¿Qué ocurre en condiciones de combate estándar?
Earthquake falla porque Levitate siempre otorga inmunidad al tipo Tierra
Earthquake impacta, pero su daño es neutro
Earthquake impacta y es supereficaz porque Mold Breaker ignora Levitate
Earthquake es absorbido porque Rotom Wash es de tipo Agua
2. A partir de la sexta generación, ¿a qué dos tipos dejaron de ser resistentes los Pokémon de tipo Acero?
Bicho y Psíquico
Siniestro y Fantasma
Lucha y Tierra
Dragón y Hada
3. En los juegos modernos de la serie principal, un Pokémon elige Roar y otro elige Trick Room. Suponiendo que ambos movimientos puedan ejecutarse y que no se aplique ningún modificador de prioridad, ¿cuál está programado para ejecutarse primero?
Trick Room, porque los movimientos con menor prioridad siempre actúan primero
El del usuario que tenga la estadística de Velocidad más alta
Roar, porque su prioridad de −6 es mayor que la prioridad de −7 de Trick Room
El orden se determina al azar porque ambos movimientos tienen prioridad negativa
4. ¿Qué pareja puede producir un Huevo de Phione mediante crianza en los juegos de la serie principal?
Phione y Manaphy
Phione y cualquier Pokémon del Grupo Huevo Agua 1
Manaphy y otro Manaphy
Manaphy y Ditto
5. Un Pokémon quemado usa Flamethrower. Ignorando el daño residual de la quemadura y todos los demás efectos, ¿cómo modifica la quemadura el daño directo de Flamethrower?
No reduce el daño directo de Flamethrower porque es un movimiento especial
Reduce el daño a la mitad porque todos los ataques se debilitan
Duplica el daño porque las quemaduras potencian los movimientos de tipo Fuego
Reduce el daño a una cuarta parte
6. Después de identificar con éxito a un objetivo de tipo Fantasma mediante Foresight, ¿qué ataques pueden golpearlo a pesar de sus inmunidades de tipo habituales?
Ataques de tipo Normal y Lucha
Ataques de tipo Tierra y Eléctrico
Ataques de tipo Psíquico y Dragón
Ataques de tipo Veneno y Bicho
7. En Pokémon Emerald, ¿qué categoría usa Bite para calcular el daño?
Especial, porque todos los ataques de tipo Siniestro eran especiales antes de la cuarta generación
Físico, porque Bite hace contacto
De estado, porque Bite puede causar retroceso
Físico o especial, según cuál de las estadísticas ofensivas del usuario sea mayor
8. Un Charizard con todos sus PS entra en un combate donde Stealth Rock está activo. Sin habilidades, objetos ni otros modificadores involucrados, ¿qué fracción de sus PS máximos pierde?
La mitad
Un cuarto
Un octavo
Todos sus PS
9. En un combate de la sexta generación o posterior, Crobat usa Toxic contra un objetivo con la evasión al máximo. El objetivo no es inmune ni está protegido. ¿Qué ocurre?
Toxic falla automáticamente porque la evasión del objetivo está al máximo
Toxic realiza la comprobación de precisión normal porque Crobat no es un Pokémon exclusivamente de tipo Veneno
Toxic impacta porque, al usarlo un Pokémon de tipo Veneno, omite las comprobaciones de precisión
Toxic solo impacta si Crobat es más rápido que el objetivo
10. En Pokémon Platinum, ¿qué condición debe cumplirse cuando Nincada evoluciona para que el jugador reciba a Shedinja además de Ninjask?
Nincada debe subir de nivel por la noche mientras lleva un Spell Tag
El equipo debe tener un espacio libre y la Bolsa debe contener una Poké Ball normal
Nincada debe derrotar a un Pokémon de tipo Fantasma durante ese nivel
El equipo debe contener un Pokémon debilitado y ningún Pokémon de tipo Bicho
11. Según la tabla de tipos estándar, ¿qué efectividad tiene Freeze-Dry contra Quagsire, un Pokémon de tipo Agua/Tierra?
Eficacia normal
Eficacia doble
Eficacia cuádruple
Poco eficaz
12. En los Pokémon Diamond y Pearl originales, ¿cuántas interacciones válidas con otros jugadores en el Subsuelo se requieren como parte del proceso para despertar a Spiritomb en la Hallowed Tower?
16
32
40
108
13. ¿Cuántas formas de Unown se reconocen oficialmente al contar juntas las formas de las letras del alfabeto y las de los signos de puntuación?
26
27
30
28
14. En las mecánicas de combate actuales de la serie principal, un atacante físico tiene −2 en Ataque y su objetivo tiene +2 en Defensa. Si el ataque resulta ser un golpe crítico, ¿cómo se tratan esos niveles de estadísticas al calcular el daño?
Todos los niveles de estadísticas se duplican porque los golpes críticos amplifican los modificadores
Solo se ignoran los niveles negativos de Ataque del atacante
Solo se ignoran los niveles positivos de Defensa del objetivo
Se ignoran los niveles negativos de Ataque del atacante y los niveles positivos de Defensa del objetivo
15. ¿Qué movimiento puede dañar directamente a un Shedinja estándar pese a Wonder Guard, suponiendo que no haya efectos de cambio de tipo activos?
Aqua Jet
Shadow Sneak
Psychic
Leaf Blade
16. ¿Qué hace la habilidad Skill Link con los movimientos que normalmente golpean una cantidad variable de veces?
Duplica únicamente la potencia del primer golpe
Hace que cada golpe sea crítico
Permite que el movimiento continúe hasta que falle
Hace que el movimiento golpee el máximo número de veces