Test quiz de LoL - the question form
Preguntas: 16 · 10 minutos
1. ¿Qué describe el término «niebla de guerra»?
Zonas ocultas porque tu equipo no tiene visión en ellas
El efecto visual que aparece después de que cae una torreta
Un período durante el cual ambos equipos pierden acceso al minimapa
Un efecto de ralentización temporal creado en la jungla
2. Un campeón enemigo inflige principalmente daño mágico. ¿Qué estadística defensiva reduce más directamente ese tipo de daño?
Velocidad de ataque
Aceleración de habilidad
Probabilidad de golpe crítico
Resistencia mágica
3. ¿Cuál es el objetivo principal necesario para ganar una partida estándar en la Grieta del Invocador?
Derrotar a la mayor cantidad de campeones enemigos
Destruir el nexo enemigo
Capturar todos los objetivos neutrales
Ser el primer equipo en alcanzar el límite de oro
4. ¿Cuántas líneas principales conectan ambos lados de la Grieta del Invocador?
Tres
Dos
Cuatro
Cinco
5. El anunciador declara un «exterminio» después de una pelea de equipo. ¿Qué ocurrió?
Un campeón consiguió todas las eliminaciones de la pelea
Todos los campeones de un equipo están muertos al mismo tiempo
Un equipo destruyó todas las torretas exteriores enemigas
Ambos equipos perdieron la misma cantidad de campeones
6. ¿Cuál es la función estándar de Retirada?
Te teletransporta a la torreta aliada más cercana
Restaura un inhibidor destruido
Revela a los enemigos cercanos a tu base
Se canaliza antes de devolver a tu campeón a la base
7. Tu equipo destruye un inhibidor enemigo. ¿Qué ventaja específica para esa línea suele generar esto mientras el inhibidor está destruido?
Los súbditos enemigos dejan de aparecer en esa línea
La torreta exterior de tu equipo en esa línea reaparece
Tu equipo comienza a generar supersúbditos en esa línea
Se revelan todos los centinelas enemigos de esa línea
8. Un compañero de equipo dice que necesita mejorar su «CS». ¿Qué contabiliza principalmente el CS?
Habilidades de campeón lanzadas con éxito
Súbditos y monstruos neutrales eliminados
Segundos dedicados a controlar la visión
Estructuras dañadas sin ayuda
9. Tu oponente de línea desaparece y la visión cercana del río ha expirado. ¿Qué respuesta refleja mejor una buena percepción del mapa?
Seguirlo de inmediato por terreno sin centinelas
Avisar que el oponente no está y tener en cuenta una posible rotación
Ignorar su desaparición hasta que ataque a otro compañero de equipo
Suponer que el oponente usó Retirada y avanzar la línea sin revisar el mapa
10. Durante la selección de campeones, tu equipo quiere una primera línea resistente que pueda soportar la presión y ayudar a iniciar peleas. ¿Qué clase general de campeón satisface más directamente esa necesidad?
Tirador
Asesino
Encantador
Tanque
11. ¿Cuál es el principal propósito estratégico de colocar un centinela?
Proporcionar visión alrededor de su ubicación
Fortalecer a los súbditos aliados de su línea
Bloquear el movimiento de un campeón enemigo
Infligir daño a los enemigos que pasen cerca
12. Tu equipo planea disputar un dragón pronto. ¿Qué preparación mejora más directamente su capacidad para acercarse al objetivo y luchar a su alrededor?
Evitar el río para que el equipo contrario no pueda verlos allí
Distribuir a los cinco compañeros de equipo en líneas distintas hasta que aparezca
Usar de inmediato todas las habilidades definitivas para eliminar la oleada de súbditos más cercana
Establecer visión en los alrededores, negar la visión enemiga y coordinar al equipo
13. Al comienzo de una partida, tu campeón está en la base aliada y quieres comprar objetos. ¿Dónde puedes hacerlo normalmente?
Dentro de la zona de la tienda aliada en la base
Junto a cualquier torreta aliada
Dentro de cualquiera de los dos fosos del río
En cualquier lugar mientras Retirada esté disponible
14. ¿Qué hechizo de invocador se asocia más estrechamente con el rol de jungla porque ayuda a asegurar monstruos y objetivos importantes?
Ignición
Barrera
Castigo
Limpiar
15. Tu campeón recibe un aturdimiento estándar. ¿Qué deberías esperar normalmente mientras dure el efecto?
Puedes moverte, pero no realizar ataques básicos
Te vuelves invisible, pero te mueves más lentamente
No puedes moverte ni realizar acciones normales
Puedes actuar con normalidad, pero recibes más daño
16. Estás eliminando una oleada normal de súbditos. ¿Qué acción suele otorgarle a tu campeón el oro de un súbdito?
Dañarlo antes de que lo haga tu torreta
Permanecer en cualquier lugar de la misma línea
Asestarle el golpe final
Ser el campeón más cercano cuando aparece