Test el quiz más difícil de Minecraft - the question form
Preguntas: 16 · 10 minutos
1. ¿Qué procedimiento inicia el proceso normal para curar a un aldeano zombi?
Aplicarle Debilidad y luego usar una manzana dorada normal
Aplicarle Regeneración y luego usar una manzana dorada encantada
Aplicarle Veneno y luego darle pan al aldeano
Aplicarle Fuerza y luego usar una zanahoria dorada
2. Quieres conectar una base del mundo normal ubicada en X=640, Z=-320 con un túnel del Nether. Si ignoramos el terreno y las interferencias en la vinculación de portales, ¿qué coordenadas del Nether son las más cercanas a las correspondientes?
X=80, Z=-40
X=5120, Z=-2560
X=80, Z=-320
X=640, Z=-40
3. En condiciones normales, una oveja esquilada come de un bloque de césped. ¿Qué par de cambios ocurre?
Le vuelve a crecer la lana y el bloque de césped se convierte en tierra estéril
Le vuelve a crecer la lana y el bloque de césped se convierte en tierra
El color de su lana vuelve a ser blanco y el bloque de césped permanece sin cambios
Queda lista para reproducirse y el bloque de césped se convierte en tierra con raíces
4. El jugador A coloca diamantes en un cofre de Ender. Después, el jugador B abre físicamente ese mismo cofre de Ender. ¿A qué inventario accede el jugador B?
Al inventario del cofre de Ender del jugador A
Al inventario de su propio cofre de Ender
A un inventario compartido vinculado a ese bloque de cofre en particular
A un inventario combinado que contiene los objetos de ambos jugadores
5. ¿Cuántos bloques válidos de tipo prismarina se usan en una estructura completa para un conducto a máxima potencia?
16
32
42
36
6. Una tolva retira repetidamente los objetos terminados de un horno. ¿Qué sucede con la experiencia de fundición asociada a esos objetos?
La tolva almacena la experiencia hasta que se rompe
La experiencia entra en el contenedor de destino en forma de frascos con experiencia
La experiencia se otorga automáticamente al jugador más cercano
El horno conserva la experiencia asociada para que un jugador la recoja más adelante
7. ¿Qué sucede cuando se extrae un generador de monstruos con un pico adecuado que tiene Toque de seda durante una partida normal del modo Supervivencia?
El generador cae como objeto y conserva el tipo de criatura que tenía
El generador cae como una jaula vacía a la que se le puede asignar una criatura más adelante
El generador se destruye y puede soltar experiencia, pero no cae como objeto
El generador no puede romperse hasta que se derrote a todas las criaturas cercanas
8. Un comparador mide un cofre doble cuyas 54 ranuras admiten pilas del mismo tamaño. Exactamente 27 ranuras contienen pilas completas y las otras 27 están vacías. ¿Qué intensidad de señal emite el comparador?
7
15
14
8
9. ¿Cuántos bloques minerales se necesitan para una pirámide de faro completa de cuatro niveles?
81
164
145
196
10. Una tolva contiene objetos y apunta hacia un cofre, pero está recibiendo una señal de redstone. También hay una entidad de objeto justo encima de ella. ¿Qué hará la tolva activada?
Recogerá la entidad de objeto, pero no introducirá objetos en el cofre
Introducirá en el cofre los objetos que almacena, pero no recogerá la entidad de objeto
No recogerá la entidad de objeto ni introducirá objetos en el cofre
Transferirá objetos con normalidad, porque la redstone solo bloquea las vagonetas con tolva
11. Un comparador mide un pastel del que se han comido tres porciones. ¿Qué intensidad de señal produce?
8
6
11
14
12. ¿Qué disposición puede proporcionar el nivel estándar máximo de una mesa de encantamientos, suponiendo que nada obstruya los espacios necesarios?
Treinta librerías en contacto directo con la mesa de encantamientos
Dieciséis librerías colocadas en cualquier lugar de la misma habitación
Ocho librerías apiladas directamente sobre la mesa de encantamientos
Quince librerías colocadas con un espacio de aire de un bloque respecto de la mesa
13. Se coloca un ancla de reaparición cargada en el End y un jugador intenta usarla. ¿Qué sucede?
Establece el punto de reaparición del jugador en el End
Transporta al jugador al Nether
Explota
Pierde una carga sin establecer un punto de reaparición
14. ¿Qué ingrediente puede añadirse directamente a un frasco con agua para crear una poción de Debilidad?
Ojo de araña
Verruga del Nether
Polvo de blaze
Ojo de araña fermentado
15. Para volver a invocar al Enderdragón después de derrotarlo, ¿cuántos cristales del End deben colocarse alrededor del portal de salida?
Cuatro
Dos
Ocho
Doce
16. Una caja de shulker llena se extrae normalmente con un pico que no tiene Toque de seda. ¿Cuál es el resultado esperado?
Solo cae el contenido de la caja; la caja de shulker se destruye
La caja de shulker cae como objeto y conserva su contenido
La caja solo cae si el pico tiene Fortuna
La caja cae vacía y su contenido aparece como objetos separados