Test cuestionario sobre efectividad de tipos de Pokémon - the question form
Preguntas: 16 · 10 minutos
1. Se usa un movimiento de tipo Roca contra un oponente de tipo Fuego/Volador. ¿Cuál es el multiplicador combinado de tipos?
4× de daño
2× de daño
½× de daño
1× de daño
2. Un ataque de tipo Planta golpea a un Pokémon de tipo Agua/Tierra. ¿Cuánto daño indican los tipos?
Ningún daño porque Tierra es inmune a Planta
La mitad del daño porque Agua resiste Planta
Daño cuádruple porque ambos tipos son débiles ante Planta
Daño doble porque solo Agua es débil ante Planta
3. Un ataque de tipo Hielo golpea a un Pokémon de tipo Dragón/Volador. Ambos tipos defensivos son débiles ante Hielo. ¿Cuál es el multiplicador combinado?
2× de daño
4× de daño
1× de daño
½× de daño
4. ¿Qué sucede cuando se usa un movimiento dañino de tipo Veneno contra un Pokémon de tipo Acero puro?
No tiene efecto
Inflige daño neutral
Inflige la mitad del daño
Inflige el doble de daño
5. Te enfrentas a un Pokémon de tipo Psíquico puro. ¿Cuál de estos tipos de ataque sería supereficaz?
Lucha
Normal
Veneno
Bicho
6. Charmander usa el movimiento de tipo Fuego Ascuas contra Bulbasaur, que es de tipo Planta/Veneno. ¿Cuál es la efectividad resultante entre los tipos?
Sin efecto (0× de daño)
Neutral (1× de daño)
No es muy eficaz (½× de daño)
Supereficaz (2× de daño)
7. Un ataque de tipo Fantasma tiene como objetivo a un Pokémon de tipo Normal/Psíquico. Psíquico es débil ante Fantasma, pero Normal es inmune. ¿Cuál es el multiplicador final?
4× de daño
2× de daño
1× de daño
0× de daño porque la inmunidad de Normal tiene prioridad
8. ¿Cuál de estos tipos de ataque inflige daño supereficaz a un Pokémon de tipo Acero puro?
Psíquico
Hielo
Tierra
Planta
9. Un ataque de tipo Eléctrico tiene como objetivo a un Pokémon de tipo Tierra/Agua. Agua es débil ante Eléctrico, pero Tierra es inmune. ¿Cuál es el resultado final?
0× de daño porque la inmunidad de Tierra tiene prioridad
4× de daño porque ambos tipos aumentan el daño
1× de daño porque la debilidad y la inmunidad se anulan entre sí
2× de daño porque Agua sigue siendo débil ante Eléctrico
10. Un movimiento de tipo Tierra tiene como objetivo a Charizard, que es de tipo Fuego/Volador. Si se ignoran las habilidades y los efectos especiales, ¿qué multiplicador se aplica?
½× porque Fuego resiste Tierra
0× porque el tipo Volador es inmune a Tierra
1× porque los dos tipos se anulan entre sí
2× porque Fuego es débil ante Tierra
11. Un Pokémon usa un movimiento dañino de tipo Normal contra un oponente de tipo Fantasma. ¿Qué sucede considerando únicamente los tipos?
Inflige daño neutral
No tiene efecto
Inflige la mitad del daño
Inflige el doble de daño
12. Pikachu usa el movimiento de tipo Eléctrico Rayo contra Squirtle, que es de tipo Agua puro. ¿Qué tan eficaz es el movimiento?
Neutral (1× de daño)
Supereficaz (2× de daño)
No es muy eficaz (½× de daño)
Sin efecto (0× de daño)
13. Un movimiento de tipo Agua golpea a un Pokémon de tipo Agua/Dragón. Ambos tipos defensivos resisten Agua. ¿Cuál es el multiplicador combinado?
Un cuarto del daño (¼×)
La mitad del daño (½×)
Daño normal (1×)
Daño doble (2×)
14. Un movimiento de tipo Lucha golpea a un Pokémon de tipo Normal/Roca. Dado que ambos tipos son débiles ante Lucha, ¿qué multiplicador se aplica?
1× de daño
2× de daño
4× de daño
½× de daño
15. ¿Qué tan eficaz es un ataque de tipo Lucha contra un Pokémon de tipo Hada puro?
Supereficaz (2× de daño)
Neutral (1× de daño)
Sin efecto (0× de daño)
No es muy eficaz (½× de daño)
16. Quieres cambiar de Pokémon ante un ataque entrante de tipo Hada. ¿Cuál de estos tipos resiste naturalmente el daño de tipo Hada?
Dragón
Siniestro
Fuego
Lucha