Test cuestionario sobre críquet - the question form

Preguntas: 16 · 10 minutos
1. ¿Qué define un maiden over?
El primer over lanzado por un jugador en el partido
Un over en el que cada lanzamiento es una pelota sin carrera, incluidos los extras
Un over que incluye al menos un wicket y ningún golpe al límite
Un over en el que no se carga ninguna carrera al lanzador
2. Antes de cualquier desempate de la competición, un equipo que persigue el objetivo necesita dos carreras en la última pelota para ganar, pero solo completa una. ¿Cuál es el resultado reglamentario del partido en ese momento?
El equipo que perseguía el objetivo gana por una carrera
El equipo que fildeaba gana por una carrera
El partido se declara suspendido
Las puntuaciones quedan empatadas
3. ¿Cuál es el objetivo principal del Sistema de Revisión de Decisiones (DRS)?
Calcular un objetivo revisado después de interrupciones por el clima
Revisar determinadas decisiones arbitrales tomadas en el campo con ayuda tecnológica
Decidir qué equipo batea primero
Medir la tasa de anotación de un bateador
4. Un equipo que batea en segundo lugar persigue un objetivo de 151. ¿Qué total debe alcanzar para ganar directamente?
153
150
152
151
5. ¿Cuál es la característica principal de un powerplay en el críquet de overs limitados?
Hay restricciones especiales que limitan dónde pueden colocarse los jugadores de campo
Las carreras anotadas con golpes al límite valen el doble
Solo los lanzadores de spin pueden lanzar la pelota
Los bateadores no pueden ser eliminados mediante una atrapada
6. Un bateador desvía con el borde del bate un lanzamiento legal y un jugador de campo atrapa la pelota de forma segura antes de que toque el suelo. ¿Qué tipo de eliminación corresponde?
Wicket derribado por el lanzamiento
Eliminado fuera del crease por el wicketkeeper
Atrapado
Eliminado durante una carrera
7. ¿Qué jugador se coloca normalmente justo detrás del wicket del bateador que recibe el lanzamiento para recoger la pelota?
El lanzador
El wicketkeeper
El bateador que no recibe el lanzamiento
El jugador de campo en square leg
8. ¿Cuál de los siguientes hechos, por sí solo, impide que un bateador sea eliminado por leg before wicket (LBW)?
La pelota golpeó la almohadilla antes de tocar el bate
La pelota habría continuado hasta golpear los stumps
La pelota golpeó la almohadilla en línea con los stumps
La pelota botó fuera de la línea del leg stump
9. Según las Leyes estándar, ¿cuál es una consecuencia básica para la puntuación cuando un árbitro marca un no-ball?
Se conceden automáticamente cinco carreras de penalización
Se concede una carrera de penalización y el lanzamiento no cuenta en el over
El equipo que batea decide si el lanzamiento cuenta
Debe repetirse el over completo
10. Un bateador da la vuelta después de intentar una carrera. Un jugador de campo derriba el wicket con la pelota antes de que el bateador apoye el bate o el cuerpo en el suelo detrás del crease. ¿Cuál es la eliminación más probable?
Eliminado fuera del crease por el wicketkeeper
Derribar su propio wicket
Eliminado durante una carrera
LBW
11. ¿Cuántos lanzamientos válidos componen normalmente un over?
Cinco
Ocho
Seis
Diez
12. La cancha se ha vuelto seca y desgastada, y favorece cada vez más a las pelotas que se agarran a la superficie y giran. ¿Qué decisión táctica se ve respaldada más directamente por esas condiciones?
Dar más overs a un lanzador de spin eficaz
Colocar a todos los jugadores de campo en el límite
Usar únicamente lanzadores rápidos que apunten a lanzar corto
Evitar lanzar hacia los stumps
13. Un lanzador concede 36 carreras en seis overs. ¿Cuál es su tasa de economía?
6 carreras por over
5 carreras por over
30 carreras por over
42 carreras por over
14. En un partido con varias entradas, ¿qué significa imponer el follow-on?
Exigir que el equipo que va perdiendo vuelva a batear inmediatamente después de su primera entrada
Exigir que el equipo que va ganando declare anticipadamente su siguiente entrada
Permitir que el equipo que batea cambie su orden de bateo
Agregar overs adicionales después de una entrada empatada
15. Un bateador golpea la pelota a ras del suelo y esta llega a la cuerda del límite sin que un jugador de campo la detenga. ¿Cuántas carreras se conceden normalmente?
Seis carreras
Cinco carreras
Cuatro carreras
Los bateadores reciben únicamente las carreras que completaron
16. Un bateador anota 45 carreras en 30 pelotas. ¿Cuál es su tasa de bateo?
66,7
150
135
75
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