Test cuestionario de sóftbol - the question form
Preguntas: 16 · 10 minutos
1. ¿Qué jugador defensivo normalmente se coloca detrás de home y recibe los lanzamientos?
Receptor
Campocorto
Primera base
Jardinero central
2. Un corredor en tercera abandona la base después de que un jardinero atrapa una pelota elevada y luego llega a home de manera segura. ¿Qué acción hizo legal el avance?
El corredor cruzó el home antes de que la pelota regresara al cuadro interior
El corredor hizo pisa y corre desde tercera después de la atrapada
El corredor esperó hasta que el lanzador entró en el círculo
El corredor comenzó a avanzar en cuanto se bateó la pelota
3. Con un out y corredores en primera y segunda, el bateador conecta una pelota elevada alta en territorio bueno que un jugador del cuadro podría atrapar con un esfuerzo normal. ¿Qué regla podría aplicarse?
La regla de mirar atrás
La regla del tercer strike no atrapado
La regla del jugador designado
La regla del infield fly
4. El bateador tiene cuenta llena de tres bolas y dos strikes. El siguiente lanzamiento se marca como bola. ¿Qué sucede?
La cuenta vuelve a cero
El bateador permanece en el plato para un lanzamiento más
Al bateador se le concede la primera base por base por bolas
El bateador queda out por exceder la cuenta
5. ¿Cuántos jugadores defensivos de un equipo hay normalmente en el campo en el sóftbol estándar de lanzamiento rápido?
Nueve
Ocho
Diez
Once
6. ¿Cuál es el principal objetivo táctico de un cambio de velocidad bien disimulado?
Hacer que la pelota se eleve después de cruzar el home
Producir un strike automático sin importar la ubicación
Alterar la sincronización del bateador con un lanzamiento más lento que parece uno más rápido
Impedir que los corredores abandonen sus bases durante toda la jugada
7. Hay dos outs y un corredor en primera. El receptor no atrapa un tercer strike antes de que toque el suelo. Según la regla estándar del tercer strike no atrapado, ¿qué puede hacer el bateador?
Volver a batear porque el lanzamiento no cuenta
Intentar llegar a primera base antes de ser puesto out
Permanecer en home mientras todos los corredores avanzan automáticamente
Avanzar a primera base sin que la defensa pueda realizar una jugada
8. ¿Para cuántas entradas se programa generalmente un juego reglamentario estándar de sóftbol de lanzamiento rápido?
Cinco
Siete
Nueve
Seis
9. Un corredor abandona la segunda base antes de que se atrape una línea. ¿Qué debe hacer generalmente antes de intentar avanzar legalmente?
Tocar tercera base y luego regresar a segunda
Esperar en territorio de foul hasta el siguiente lanzamiento
Pedir permiso al árbitro para continuar
Regresar a segunda base o volver a tocarla después de la atrapada
10. ¿Cuántos strikes normalmente dan como resultado un ponche?
Tres
Dos
Cuatro
Cinco
11. Un lanzamiento que, a criterio del anotador, el receptor debería haber controlado con un esfuerzo normal se le escapa y permite que un corredor avance. ¿Cómo se registra comúnmente?
Lanzamiento descontrolado
Base robada en todos los casos
Pelota pasada
Error de fildeo del lanzador
12. Un jugador defensivo que no tiene la pelota ni está fildeando una pelota bateada bloquea el camino de un corredor. ¿Cómo se denomina esto generalmente?
Jugada forzada
Interferencia del corredor
Obstrucción
Sustitución ilegal
13. Hay un corredor en primera base cuando el bateador conecta un roletazo al campocorto. El segunda base recibe el tiro mientras pisa la segunda base antes de que llegue el corredor. ¿Por qué queda out el corredor?
El corredor cruzó el círculo del lanzador
La defensa completó una jugada forzada en segunda
El bateador-corredor todavía no había llegado a primera
Todos los roletazos generan un out automático en segunda
14. Una pelota bateada rueda sin que nadie la toque y se detiene en territorio de foul antes de llegar a tercera base. ¿Cuál es la marcación?
Pelota buena porque pasó el cajón de bateo
Doble por regla de terreno
Pelota muerta solo si el receptor la recupera
Pelota de foul
15. Un equipo ejecuta un toque de sacrificio con un corredor en primera y ningún out. ¿Cuál es el objetivo estratégico habitual?
Hacer avanzar al corredor aceptando un probable out del bateador
Garantizar que el bateador llegue a segunda base
Impedir que la defensa consiga cualquier out
Obligar al lanzador a conceder una base por bolas
16. ¿Cuál es un objetivo común de un bateo de slap en el sóftbol de lanzamiento rápido?
Permitir que un bateador derecho comience fuera del cajón de bateo
Enviar intencionalmente cada lanzamiento a territorio de foul
Eliminar la necesidad de correr después de hacer contacto
Poner la pelota en juego mientras el bateador toma impulso hacia primera base